[JavaScript] [转载] jQuery动画的hover连续触发动画bug处理
方法一经过测试非常好用!!!!
在前端开发中用的较多的是jQuery,之前遇到一个问题,一个下拉的jquery下拉菜单效果,hover上去,一直闪动,用mouseovermouseout好好的,当时没搞定,今天逛论坛看到一个方法,可以行.只怪自己之前看jquery api的时候不是很仔细。
解决闪动 可以使用Stop()的jquery api方法:
stop([clearQueue],[jumpToEnd])
概述
停止所有在指定元素上正在运行的动画。
如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行
参数
[clearQueue],[gotoEnd] Boolean,BooleanV1.2clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。
gotoEnd:让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。
[queue],[clearQueue],[jumpToEnd]BooleanV1.7queue:用来停止动画的队列名称
clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。
jumpToEnd:如果设置成true,则完成队列。可以立即完成动画。
当鼠标移上去的时候就菜单下拉,当鼠标离开的时候菜单上卷,下拉和上卷的动画时间都是5秒种。
JavaScript代码
$("#menu").hover( function () { $("#menu").animate({ height: "500" }, 5000); }, function () { $("#menu").animate({ height: "100" }, 5000); } );
如果我快速不断地将鼠标移入移出菜单(即,当菜单下拉动画未完成时,鼠标又移出了菜单)就会产生“动画积累”,当鼠标停止移动后,积累的动画还会持续执行,直到动画序列执行完毕。这样导致动画效果与鼠标动作不一致。
要解决此问题只需要在移入移出动画之前加入stop(),结束当前动画进入下个动画即可。
代码如下:
JavaScript代码
$("#menu").hover( function () { $("#menu").stop().animate({ height: "500" }, 5000); }, function () { $("#menu").stop().animate({ height: "100" }, 5000); } );
如果需到组合动画,在移入移出动画之前加入stop()来停止当前动画,如下
JavaScript代码
$("#menu").hover( function () { $("#menu").stop().animate({ height: "500" }, 5000).animate({ width: "500px" }, 3000); }, function () { $("#menu").stop().animate({ height: "100" }, 5000).animate({ width: "100px" },3000); } );
效果并不好,因为stop()只是停止了当前第一步的动画(即{height:”500″}),然后又进入了第二步的动画(即[width:”500″})。
此时stop()的第一个参数就派上了用场,它会把下面没有执行的动画序列都清空掉。
JavaScript代码
$("#menu").hover( function () { $("#menu").stop(true).animate({ height: "500" }, 5000).animate({ width: "500px" }, 5000); }, function () { $("#menu").stop(true).animate({ height: "100" }, 5000).animate({ width: "100px" },5000); } );
当然也可以使用第二个参数,让动画达到最后状态。如:stop(false,true)
如下代码所示:
JavaScript代码
$("td").hover(function () { $(this).slideDown(200); },function () { $(this).slideUp(200); });
在hover事件中,如果该案例为图片滑过效果。用户持续,反复,快速地触发鼠标事件,动画则会产生延迟执行的bug。解决该问题,从代码逻辑入手,需完善动画的触发规则。在用户未执行完之前,不允许动画累积即可。解决方案之一,
如下代码所示:
JavaScript代码
$("td").hover(function () { $(this).filter(':not(:animated)').slideDown(200); },function () { $(this).slideUp(200); });
filter(':not(:animated)')表示过滤掉正在执行动画的模块;这样,动画未执行完之前,无法触发新的动画;就无法实现动画队伍的累积。基本消除了前文出现的问题。